Von Januar 1991 bis Januar 2002 brachte Bastei Die Schlümpfe in 132 Comic-Heften an den Kiosk. Jedes der Hefte enthielt einen 8-seitigen Schlumpf-Comic, die späteren zusätzlich einen Vierseiter.
Der Reporterschlumpf unterwegs(Zirkus,ein Riesenspektakel)
14-15
Schlumpfige Rätsel
16-17
Der Grosse-Schlumpf erzählt(Der Nachmacher-Schlumpf)
18-21
Comic: Benny und die Lampe (Der kleine Geist und sein Alptraum)
22
Schlumpfige Rätsel
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Comic: Schlumpfereien(Nr.34)
Info:
Comic
Abenteuer unter Wasser Schlumpfinchen hat von Mutter Natur ein Geschenk erhalten, welches irrtümlich in einen See fällt. Bastelschlumpf konstruiert eine Tauchschlumpf mit Luftpumpe und macht sich auf die Suche.
Ein Schatten spielt verrückt. Der Lehrlingsschlumpf darf im Labor des Großen Schlumpfs experimentieren.
Dabei gelingt es seinem Schatten, sich selbständig zu machen und allerlei Unfug anzurichten. Der Große Schlumpf versucht, den Schatten mit einem durch ein Prisma geleiteten Sonnenstrahl wieder einzufangen.
Der Archäologenschlumpf. Archäologenschlumpf und Bergwerkschlumpf gelangen zu den beiden Hälften einer antiken Schatzplantafel. Der Schatz liegt genau unter dem Haus von Gargamel. Die beiden heben mit Hilfe des Maulwurfs eine wertlose Schatzkiste, die sich als Scherz des früheren Witzboldschlumpfs erweist.
Der Muskelschlumpf und die Maschinen. Die körperliche Schwerarbeit, welche bei einzelnen Schlümpfen anfällt, kann der Muskelschlumpf nicht mehr bewältigen. Da konstruiert der Bastelschlumpf einige Maschinen. Obendrein machen die Schlümpfe dem Muskelschlumpf noch glaubhaft, dass er zu schwach sei.
Sammelkarten(Der Staudamm,Der Gärtnerschlumpf,Der Schlumpf der anders ist,Der Maulwurf Mändelchen)
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Comic: Schlumpfereien(Nr.46)
Info:
Comic
Ein Gespenst wird gebremst. Ein riesiger Pilz ist entstanden. Da der zum Aushöhlen eines Schlumpfhauses
geeignet ist, wird unter den Schlümpfen, die noch zu zweit in einem Haus leben, ausgelost, wer in das neue Pilzhaus ziehen darf. Der Zimperliche Schlumpf gewinnt.
Sammelkarten(Der Krakukas,Der Archäologenschlumpf,Der Lehrlingsschlumpf, Frau Natur)
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Comic: Schlumpfereien(Nr.48)
Info:
Comic
Ein Garten lädt die Schlümpfe ein, sein Zauber wird gefährlich sein (aus Album 11) "Le jardin des Schtroumpfs" Gargamel baut für die Schlümpfe einen Vergnügungspark mit Fallen. Er fängt einige Schlümpfe sowie Schlumpfinchen. Mit Hilfe des Dummschlumpfs kann er besiegt werden.
Ein Ei für den Grossen Schlumpf (aus Album 11) "Pâques schtroumpfantes" Konditorschlumpf, Brillenschlumpf und Witzboldschlumpf wollen jeweils unabhängig voneinander dem Großen Schlumpf ein Ei schenken.